SCENARIO
Inligtingsentrums, wat 'terminale' genoem word, is op drie verskillende punte langs die roetes in die park opgerig - NSC Information Technology - Question 3 - 2016 - Paper 1
Question 3
SCENARIO
Inligtingsentrums, wat 'terminale' genoem word, is op drie verskillende punte langs die roetes in die park opgerig. Die bestuur benodig 'n sagtewareprogram... show full transcript
Worked Solution & Example Answer:SCENARIO
Inligtingsentrums, wat 'terminale' genoem word, is op drie verskillende punte langs die roetes in die park opgerig - NSC Information Technology - Question 3 - 2016 - Paper 1
Step 1
3.1 - Aktiwiteits-/Fasiliteitskodes vir alle terminale en rigtings
96%
114 rated
Only available for registered users.
Sign up now to view full answer, or log in if you already have an account!
Answer
Om die kodes vir die verskillende terminale en rigtings te beheer, is dit belangrik om die volgende stappe te volg:
Buitenste lus om rye te beheer: Begin met 'n buite-lus wat oor elke ry van terminale en rigtings iterasie doen.
Binne lus om kolomme te beheer: Voeg 'n binne-lus by om die spesifieke kolomme te deurloop waar die terminale nommers en rigtings geleë is.
Regte terminal nommer: Soek die regte data-element in die tweeD-skkking en voeg dit by die lyne.
Eindiging van die buite-lus: Sluit die buitelus op 'n behoorlike manier af om die loop te beëindig.
Vertoon in netjiese kolomme: Verseker dat die finale data in 'n netjiese kolom formaat vertoon word sodat dit maklik verstaanbaar is.
Step 2
wat gesies is
99%
104 rated
Only available for registered users.
Sign up now to view full answer, or log in if you already have an account!
Answer
Terminal en rigting: Vertoon die terminal en rigting in die afvoerarea.
Kode vir die tweeD-skkking: Verifieer die kode uit die tweeD-skkking vir die spesifieke terminal en rigting.
Lus deur die arrKodes-skk: Gebruik 'n lus om deur die arrKodes-skk te beweeg.
Vergelyk elke kode: Vergelyk die kode wat die aktiwiteit/s fasiliteit weergee met die bestaande kodes.
Step 3
3.3 - Toegangsroutes na aktiwiteit/fasiliteit wat gekies is
96%
101 rated
Only available for registered users.
Sign up now to view full answer, or log in if you already have an account!
Answer
Indeks van die geselekteerde aktiwiteit/fasiliteit: Kyk na die indeks van die gekozen aktiwiteit of fasiliteit in die kombinasies.
Stel teller op: Begin 'n teller op 0 om aktiwiteit te volg.
Vertoon opskrif: Vertoon 'n opskrif welke die geselekteerde aktiwiteit aanduidt.
Vind die kode: Kry die kode van die geselekteerde aktiwiteit en verwerk dit verder.
Step 4
3.4 - Instandhouding van aktiwiteit/fasiliteit wat gekies is
98%
120 rated
Only available for registered users.
Sign up now to view full answer, or log in if you already have an account!
Answer
Indeks vind: Vind die indeks van die geselekteerde aktiwiteit of fasiliteit in die kombinasies.
Buitenste lus vir rye: Begin 'n buite-lus om die rye te verwerk.
Binne lus vir kolomme: Voeg 'n binnekantlus toe om die kolomme van data aan te spreek.
Verhoog teller: Verhoog die teller met elke suksesvolle telling van aktiwiteite en skryf die finale data na afsluiting van die proses.