Photo AI

Vraag 1: ALGEMENE PROGRAMMERINGSVAARDIGHEDE Doen die volgende: Maak die onvolledige program in die Vraag1-leerigs oop - NSC Information Technology - Question 1 - 2018 - Paper 1

Question icon

Question 1

Vraag-1:-ALGEMENE-PROGRAMMERINGSVAARDIGHEDE--Doen-die-volgende:--Maak-die-onvolledige-program-in-die-Vraag1-leerigs-oop-NSC Information Technology-Question 1-2018-Paper 1.png

Vraag 1: ALGEMENE PROGRAMMERINGSVAARDIGHEDE Doen die volgende: Maak die onvolledige program in die Vraag1-leerigs oop. Sleutel jou eksamennommer as kommentar in di... show full transcript

Worked Solution & Example Answer:Vraag 1: ALGEMENE PROGRAMMERINGSVAARDIGHEDE Doen die volgende: Maak die onvolledige program in die Vraag1-leerigs oop - NSC Information Technology - Question 1 - 2018 - Paper 1

Step 1

1.1 Paneel [1.1 - Vertoon opskrif]

96%

114 rated

Answer

In die eerste stap stel ons die eienskappe van die paneel pnlV1_1 op as volg:

  • Stel die agtergrondkleur op 'lime' met die kode: pnlV1_1.BackColor = Color.Lime.
  • Stel die fontkleur op rooi met: pnlV1_1.ForeColor = Color.Red.
  • Stel die fontgrootte op 20pt met: pnlV1_1.Font = new Font(pnlV1_1.Font.Name, 20).
  • Laastens, stel die paneel se opskrif op 'Inligtingstegnologie Vraestel 1' deur gebruik te maak van: pnlV1_1.Text = "Inligtingstegnologie Vraestel 1".

Step 2

1.2 Knoppie [1.2 – Volume]

99%

104 rated

Answer

In hierdie stap sal ons die variabeles 'radius' en 'hoogte' verklaar en die volgende aksies uitvoer:

  • Verklaar die veranderlikes: float radius; en float hoogte;
  • Onttrek die waardes uit die regieblokke soos volg: radius = float.Parse(txtRadius.Text); en hoogte = float.Parse(txtHoogte.Text);
  • Bereken die volume met die formule: extvolume=extpiimesr2imes(hoogte1) ext{volume} = ext{pi} imes r^2 imes (hoogte - 1) waar pi = 3.14.
  • Toon die volume met een desimale plek: MessageBox.Show("Volume: " + volume.ToString("F1"));

Step 3

1.3 Knoppie [1.3 – Vertoon faktor]

96%

101 rated

Answer

In hierdie stap moet ons die geskikte veranderlikes verklaar en die volgende doen:

  • Toewys 'n waarde aan 'factor': int factor;
  • Maak die rick edit-afvoerarea skoon met: txtOutput.Clear();
  • Skep 'n herhalingslus vir die tellings tussen 1 en 50: for (int i = 1; i <= 50; i++) {}
  • Genereer die waarde van 'factor' terwyl jy 'n ewekansige getal in die reeks van 5 tot 50 genereer met: factor = new Random().Next(5, 51);.
  • Vertoon die bewering oor die faktor in die rick edit-afvoerarea met: txtOutput.AppendText("Faktor is: " + factor + "\n");.

Step 4

1.4 Knoppie [1.4 - Tik reël in waarde]

98%

120 rated

Answer

In hierdie stap voeg ons die kode in om die toestand te tik:'L' in die regte tikveld:

  • Skep 'n klik gebeurtenis vir die knoppie en voeg die volgende kode by: txtInput.Text = 'L'; om 'L' in die teksveld in te voer wanneer gebruikers op die knoppie klik.

Join the NSC students using SimpleStudy...

97% of Students

Report Improved Results

98% of Students

Recommend to friends

100,000+

Students Supported

1 Million+

Questions answered

;