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10 cartas deste baralho
É um esporte transformado em produto de entretenimento.
Entretenimento das massas e geração de lucro.
Como celebridades que promovem marcas e produtos.
É essencial para a sustentabilidade do esporte-espetáculo.
Iniciou com boxe e corridas, ampliada na década de 1960.
Catalisou a transformação e ampliou a audiência global.
Futebol, especialmente a Copa do Mundo e a UEFA.
Opera globalmente e transforma atletas em ícones.
Promove competitividade e influência na formação de valores.
Transformação do esporte em produto e influência da mídia.
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